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  • 《通神榜》评测:轻量且可口的国风“幸存者”

    从当前市场中你能够看出很多的方向,在一个题材大火之后随之所产生的游戏就会扑面而来,这就会导致玩家在选择游戏的时候更加的多元化,就像吸血鬼这个题材,无论是在元素的设定还是背景...

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  • 《赛博朋克2077:往日之影》评测:血与自由

    在《赛博朋克2077》刚发行的时候,就引起了很多玩家的向往,无论是在剧情还是在画质上都给玩家带来了新鲜的元素,也让很多人第一次体会到剧情所带来的畅快感,在一些设计上也是体现...

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  • 《铁轨与墓穴》抢先评测:卡牌“暗黑地牢”,也许是不错的平替

    《铁轨与墓穴》作为一款暗黑风格的卡牌游戏,这款游戏的背景设定在一个洛夫克拉夫特式的末世当中,玩家在进入到游戏之后需要乘坐一辆老旧的列车,在达到荒芜的土地之后,就需要在这篇区...

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  • 《日薄西山》评测:古典黑道大哥的人生末路

    《日薄西山》讲述的是一个中年帮派的成员丸山诚二在出狱之后回到帮派的故事,这个故事的取材还是很新颖的,在它入狱之前是帮派中一个重要的力量,但是在经历了漫长的牢狱生活之后,本作...

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  • 《巴别塔圣歌》评测:从零开始的语言学家

    在玩《巴别塔圣歌》这款游戏的时候,我突然就想起了很久以前看过各种穿越到古代的作品和段子,在这其中就有一个正好跟这款游戏有个契合之处,就是回到古代,但是在回去之后你连最基本的...

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  • 《天外武林》评测:武侠风映衬的肉鸽卡牌新体验

    《天外武林》作为一款武侠类的冒险游戏,还是很有机会进入到众多玩家的视线类的游戏,它将武侠风格和卡牌的元素相结合,再加上独有的肉鸽的机制上,为玩家构建了一个可以反复游玩的浪漫...

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  • 《芸都恩仇录》评测:中规中矩银河城,不够出众

    《芸都恩仇录》从它定位上看是一款2D闯关冒险类的游戏,它主要的故事和玩法都是发生在恶魔城当中,在和一些同类型的游戏相比还是有着较大的区别的,这个特点主要从人物的创作设计来看...

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  • 《梅格与怪物》评测:打破“传统”的“传统”故事

    《梅格与怪物》这个游戏故事与我之前小时候所看到的女孩和野兽的剧情还是很相似的,他们同样都是采用幽默诙谐的故事情节所展开,在相同的时间里面也能够体验到不同是时间电影中的情节,...

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  • 《未来广播与人工鸽》评测:通往科幻的中继点

    《未来广播与人工鸽》是一款风格别致的科幻游戏,从它颇有趣味的背景故事还有精致的画风,就能看出来它是一部很中二的作品,也让我对于这部作品有了更深的期待,在当前的市场中它还是有...

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  • 《渔帆暗涌》评测:懂一点点刚刚好

    《渔帆暗涌》作为一款冒险游戏,它结合了捕鱼这类元素风格,在设定上还是以克鲁苏风格为主,这种风格的主题游戏在画质上就已经是很精致的存在了,但是游戏的其他方面还是需要不断的加强...

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  • 《大侠立志传》抢先评测:一个鲜活的武侠世界

    当我第一次了解《大侠立志传》这款游戏,还是我在逛b站的时候偶然遇见的,从它播放的视频中我能够清晰的感受到有很丰富的玩法,还有充斥着有江湖烟火气息的武侠虚拟世界,当我自己在玩...

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  • 《荒野大镖客:救赎》评测:十三年后,仍是最好的开放世界游戏

    《荒野大镖客:救赎》上线之后在一众游戏中算的上是很受欢迎的存在了,特别是它依托于前身的开放世界的原理,在不同的背景下都有着很高的成就,在3A级游戏开发的今天,还有这样一款开...

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